Se necesita entender la operación de los sistemas digitales para que el lector operador se pueda mover por cualquier punto.
El ejemplo de video/disco puede “saltar” a cualquier parte por la codificación en distintas velocidades; es el principio del tratamiento digital.
La disponibilidad instantánea de texto-verbo-audiovisual favorece al arte de combinación. Ejemplo: Hipertexto e Hipermedia. Con ventanas múltiples o eslabones.
En el futuro, el hipertexto como la hipermedia va a ser esencialmente sistemas interactivos.
El hipertexto va a ser un libro integral, múltiple, combinado, móvil, infinito.
Livre interpreta nuevos parámetros de gramática con una continua transformación, con una mecánica combinatoria para ser estructurado como objeto tridimensional.
El Livre de Mallarmé es una escritura en continua expansión y en permanente metamorfosis por las propiedades combinatorias del sistema.
Los nuevos sistemas con forma de escrituras se harán cada vez más necesarios.
La estructura combinatoria del hipertexto apunta hacia la naturaleza de la escritura que tiene infinidades de posibilidades alternativas.
El área más estimulante en la computación es la tentativa de restitución de esa pluralidad original de la obra.
La potencialidad expresiva es una extinción del arte de cualquier tiempo, una cantidad indefinida de significaciones potenciales en relación entre texto y lector.
El dialogismo y las nuevas actitudes de la física contemporánea tienen parentesco como el sistema polifónico a nivel del universo ideológico.
El principio que debería guiar toda práctica potencial: la vivencia de la multiplicidad ideológica.
La apertura, imprevisibilidad y multiplicidad son dadas en las obras y deben ser decodificadas.
La informática gestiona nuevas escrituras: música, imágenes, texto, voz en varias lenguas, también construye historias mutantes.
Aparece una pre-interactiva, una preparación del cine de un nuevo período donde recupera ciertos hábitos culturales inaugurados por los nuevos medios, zapping, videocassette y videogames.
Smoking/No Smoking, narrativa paradojal que se multiplica en posibilidades infinitas a partir de una situación inicial.
Groundhog Day: Más paradojal, porque es una comedia romántica banal de fuerte tono comercial que lleva una experiencia narrativa potencial.
Entre los dos films se transformas a aberraciones narrativas en sistemas coherentes donde se introduce la posibilidad virtual de interactividad.
Dependiendo tipos de obras que veremos, será el tipo de obra que interactuaremos en ambientes virtuales.
¿Cómo se construye una especie de dramaturgia a partir de ambientes virtuales y seres virtuales por medio de espectador usuario?
Espectador usuario cuando interviene el desarrollo de la historia no garantiza la calidad de los resultados
Consecuencias distintas, de acuerdo a la combinación de los tres variantes:
1 Frecuencia: de interacción;
2 Extensión: cantidad de elecciones disponibles;
3 Significancia: intensidad de alterar el rumbo de las cosas.
La narrativa verdaderamente interactiva destinada a la navegación de un espectador usuario no disminuye el papel del autor, lo vuelve más complejo y difícil.


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